Super SMASH Bros - Gamecodeur Edition(itch)
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November 18, 2018

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Super SMASH Bros - Gamecodeur Edition(itch)

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About Game

Super Smash Bros - Gamecodeur Edition - Deux modes de jeu :> solo contre ordinateur > deux joueurs -Un seul perso pour le moment : Ryu -Deux terrain possibles ( Destination Finale ou Arène Classique) -Un seul niveau de difficulté ( le changer dans le menu ne sert à rien ) -Contrôles : - Premier joueur / joueur solo : flèches pour bouger, pour la première attaque, et pour la deuxième. - Second joueur : pour bouger à droite et à gauche, pour la première attaque et pour la deuxième Quand la partie est terminée, appuyez sur pour revenir au menu. -Élève premium depuis -Codé en Lua / LOVE2 -Code par Graphismes ( trouvés sur Google image): ¬ Fond arène classique : http://fantendo.wikia.com                                                                               ¬ Fond destination finale : www.youtube.com/watch?v=-_mxbcvZQxA¬ Sprites Ryu : https://www.spriters-resource.com/snes/supersf2/sheet/5557/ -Librairie : en Lua -Temps passé : entre 40 et 60 h - Post mortem : J'ai décidé pour cette jam de me concentrer à coder quelque chose de propre en "POO" , il n'y a qu'un seul adversaire mais j'ai tout programmé pour pouvoir facilement en rajouter. Le résultat au jour de la mise en ligne n'est peut-être pas très travaillé, mais je me suis surtout appliqué pour le code. Bref, je vais continuer                    (ou plutôt essayer ) de continuer à améliorer le jeu pour qu'il ressemble un peu plus au jeu original ( je pense par exemple au recul, saut des personnages, autres personnages... )

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